# 设置单位贴图
function SetUnitTexture takes unit handle, string texture, integer id returns nothing
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# 描述
设置单位贴图 替换单位身上的 id 贴图 例如队伍颜色的 id 贴图是 0 队伍光晕 id 是 1
# 参数
类型 | 名字 | 说明 |
---|---|---|
单位 | handle | 要修改的单位 handle |
字符串 | texture | 贴图路径 |
整数 | id | 贴图 id |
# 例子
call SetUnitTexture(GetTriggerUnit(), "xx.blp", 0)
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local japi = require 'jass.japi'
local jass = require 'jass.common'
japi.SetUnitTexture(jass.GetTriggerUnit(), "xx.blp", 0)
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