# 设置单位普攻弹道模型
function SetUnitMissileModel takes unit handle, string model returns nothing
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# 描述
设置单位普攻弹道模型 每个单位独立 互相不影响 会被法球覆盖
# 参数
类型 | 名字 | 说明 |
---|---|---|
单位 | handle | 要修改的单位 handle |
字符串 | model | 要修改的弹道模型路径 |
# 例子
call SetUnitMissileModel(GetTriggerUnit(), "units\\human\\phoenix\\phoenix.mdx")
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local japi = require 'jass.japi'
local jass = require 'jass.common'
japi.SetUnitMissileModel(jass.GetTriggerUnit(), "units\\human\\phoenix\\phoenix.mdx")
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