# 设置单位模型

function SetUnitModel takes handle Handle, string model returns nothing
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# 描述

设置单位模型 包括大头像模型也会自动设置 该接口 也可以给物品 特效 可破坏物 更换模型

# 参数

类型 名字 说明
单位 handle 要修改的单位 handle
字符串 model 模型路径 后缀可以是.mdx .mdl 省略后缀自动默认.mdx

# 例子

call SetUnitModel(GetTriggerUnit(), "units\\human\\Peasant\\Peasant.mdx")

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local japi = require 'jass.japi'
local jass = require 'jass.common'

japi.SetUnitModel(jass.GetTriggerUnit(), "units\\human\\Peasant\\Peasant.mdx")

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