# 设置单位贴图

function SetUnitTexture takes unit handle, string texture, integer id returns nothing
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# 描述

设置单位贴图 替换单位身上的 id 贴图 例如队伍颜色的 id 贴图是 0 队伍光晕 id 是 1

# 参数

类型 名字 说明
单位 handle 要修改的单位 handle
字符串 texture 贴图路径
整数 id 贴图 id

# 例子

call SetUnitTexture(GetTriggerUnit(), "xx.blp", 0)

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local japi = require 'jass.japi'
local jass = require 'jass.common'

japi.SetUnitTexture(jass.GetTriggerUnit(), "xx.blp", 0)

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