# 构造器 builder

将布局数据构造成指定类型的控件 支持多层结构的数据

# 基础的控件类

名字 类型 说明
面板 panel 用来做底板 继承的子类可添加子控件
图像 texture 用来只显示图像不做任何操作
按钮 button 用来响应用户鼠标点击进入离开操作
文本 text 用来显示文字
编辑框 edit 用来获取用户输入文字
模型 model 用来显示 mdx mdl 模型
模型 2 model 用来显示 3d 模型

# 例子

  • 构造一个面板
    local panel = class.panel:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        normal_image = "xx.blp",
    }

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  • 构造一个图像
    local texture = class.texture:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        normal_image = "xx.blp",
    }

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  • 构造一个按钮
    local button = class.button:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        normal_image = "xx.blp",
    }

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  • 构造一个文本
    local text = class.text:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        text = "文本内容",
        align = 'center',
        font_size = 15,
    }

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  • 构造一个按钮带文字

当 x y 轴不填时 默认是 0 w h 不填时 默认为父控件大小

    local button = class.button:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        normal_image = "xx.blp",

        text = {
            type = "text",
            text = "文字内容",
            align = 'center',
            font_size = 15,
        }
    }

    button.text:set_text("新的文本内容")
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等价于

    local button = class.button:builder {
        x = 300,
        y = 300,
        w = 300,
        h = 300,
        normal_image = "xx.blp",
    }

    button.text = class.text:builder
        parent = button,
        text = "文字内容",
        align = 'center',
        font_size = 15,
    }

    button.text:set_text("新的文本内容")
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  • 创建一个像魔兽一样的技能按钮

    local w, h = 91, 71
    local button = class.button:builder {
        x = 100,
        y = 100,
        w = w,
        y = h,
        normal_image = "button.blp",

        --右下角数字背景
        icon = {
            type = 'texture',
            x = w - 32,
            y = h - 32,
            w = 32,
            h = 32,
            num = {
                type = 'text',
                text = '10',
                align = 'center',
                font_size = 8,
            }
        },

        --cd 模型
        model = {
            type = 'model',
            model = [[UI\Feedback\Cooldown\UI-Cooldown-Indicator.mdl]],
            is_show = false, --默认隐藏
            animation = 0,
            animation_loop = false,
            scale_x = 0.65,
            scale_y = 0.85,
        }
    }

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