# 装饰物 japi
//获取装饰物最大数量
//返回值:装饰物最大数量 循环1~最大数量 用循环数 作为装饰物的索引
function GetDoodadCount takes nothing returns integer
//获取装饰物的类型id
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的物编类型id
function GetDoodadTypeId takes integer index returns integer
//设置装饰物的模型 如果无效的模型路径 会是一个 绿色的方块
//参数:装饰物索引 模型路径
//返回值:无
function SetDoodadModel takes integer index, string model returns nothing
//设置装饰物的队伍颜色
//参数:装饰物索引 队伍颜色 0~15
//返回值:无
function SetDoodadTeamColor takes integer index, integer team_color returns nothing
//设置装饰物的颜色
//参数:装饰物索引 颜色 16进制颜色值 0xffffffff 透明通道暂时无效
//返回值:无
function SetDoodadColor takes integer index, integer color returns nothing
//获取装饰物的x坐标
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的x坐标
function GetDoodadX takes integer index returns real
//获取装饰物的y坐标
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的y坐标
function GetDoodadY takes integer index returns real
//获取装饰物的z坐标
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的z坐标
function GetDoodadZ takes integer index returns real
//设置装饰物的坐标
//参数:装饰物索引 x坐标 y坐标 z坐标
//返回值:无
function SetDoodadPosition takes integer index, real x, real y, real z returns nothing
//设置装饰物的缩放 每次设置是会累加的 乘法计算 会刷新渲染范围
//参数:装饰物索引 x缩放 y缩放 z缩放
//返回值:无
function SetDoodadMatScale takes integer index, real x, real y, real z returns nothing
//设置装饰物的旋转矩阵 每次设置是会累加的 乘法计算
//参数:装饰物索引 x旋转 y旋转 z旋转
//返回值:无
function SetDoodadMatRotateX takes integer index, real x returns nothing
function SetDoodadMatRotateY takes integer index, real y returns nothing
function SetDoodadMatRotateZ takes integer index, real z returns nothing
//设置装饰物的矩阵重置成1 将旋转跟缩放重置成1
//参数:装饰物索引
//返回值:无
function SetDoodadMatReset takes integer index returns nothing
//设置装饰物的是否可见
//参数:装饰物索引 是否可见
//返回值:无
function SetDoodadVisible takes integer index, boolean visible returns nothing
//设置装饰物的动画 调用后 可以使用GetDoodadCurrentAnimationIndex 获取索引,根据索引获取动画名称,时长等信息
//参数:装饰物索引 动画名称 是否禁止随机 true禁止 如果是false则允许随机 会一直随机切换动画 比如stand多个动画时会自动切换。
//返回值:动画时长(毫秒)
function SetDoodadAnimation takes integer index, string animation, boolean disable_random returns integer
//设置装饰物的动画速度 1.0是正常速度 0.5是一半速度 2.0是两倍速度
//参数:装饰物索引 动画速度
//返回值:无
function SetDoodadSpeed takes integer index, real speed returns nothing
//获取装饰物的动画速度
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的动画速度
function GetDoodadSpeed takes integer index returns real
//获取装饰物的样式
//参数:装饰物索引
//返回值:样式索引
function GetDoodadVariation takes integer index returns integer
//获取装饰物的当前动画索引
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的当前动画索引
function GetDoodadCurrentAnimationIndex takes integer index returns integer
//获取装饰物的动画数量
//参数:装饰物索引
//返回值:装饰物的动画数量 循环0~最大数量-1 用循环数 作为装饰物的动画索引 跟model2的动画索引机制一样
function GetDoodadAnimationCount takes integer index returns integer
//获取装饰物的动画名称
//参数:装饰物索引 动画索引
//返回值:装饰物的动画名称
function GetDoodadAnimationnName takes integer index, integer animation_index returns string
//获取装饰物的动画时长
//参数:装饰物索引 动画索引
//返回值:装饰物的动画时长(毫秒)
function GetDoodadAnimationTime takes integer index, integer animation_index returns integer
//创建装饰物 由于没有销毁, 如果可以设置模型+设置不可见 来模拟回收, 需要使用时 再重新提取出来
//参数 装饰物物编类型ID, 样式, x坐标, y坐标, z坐标, 旋转角度, 缩放比例( 受到编辑器最小 最大比例限制)
//返回值:装饰物索引
function CreateDoodad takes integer type_id, integer style, real x, real y, real z, real face, real scale returns integer
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# 例子
for index = 0, japi.GetDoodadCount() do
japi.SetDoodadVisible(index, false)
end
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